Игра Legacy, созданная Питером Молиньё, известным разработчиком Fable, стала неудачей для игроков, однако принесла прибыль его студии 22Cans. Проект позиционировался как прорыв в мире Web3, но реализация оставила желать лучшего.
- Legacy была запущена как революционная игра с возможностью заработка.
- Игрокам предлагали покупать виртуальные земли в виде NFT.
- Внутриигровая экономика быстро обрушилась после запуска.
- Стоимость токенов упала до нуля, оставив активы игроков бесполезными.
- Студия 22Cans заработала на предпродаже, оставив игроков с убытками.
Обещания и реальность
Разработчики обещали игрокам возможность зарабатывать реальные деньги, развивая свои цифровые бизнесы. Однако после запуска игры внутренняя эконмика, основанная на блокчейне, оказалась нестабильной. Это привело к тому, что многие пользователи потеряли значительные суммы, вложенные в покупку NFT.
Реакция аудитории
Для многих игроков ситуация стала разочарованием и ударом по репутации Питера Молиньё. Учитывая финансовые риски, которые легли на плечи пользователей, доверие к разработчику оказалось под угрозой. Множество поклонников Fable теперь сомневаются в способности студии выполнять свои обещания.
| Параметры | Состояние до запуска | Состояние после запуска |
|---|---|---|
| Стоимость токенов | Высокая | Почти ноль |
| Активы игроков | Ценные | Бесполезные |
| Финансовые потери | Неизвестны | Десятки миллионов долларов |